Articulo_Esther Sánchez_230624
VIDEOJUEGOS: LA EXPERIENCIA HUMANA DE HABITAR EL PLANO DIGITAL Esther Sánchez González El ser humano de las sociedades digitales (se) vive más en plano digital, que en el tangible. Diversos son los factores que han posibilitado esta extensión de la existencia, erigiéndose el videojuego como uno de lo más interesantes desde el punto de […]
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